交互设计规范文档原则(交互设计7大原则)


前几天小麸给大家带来了关于建筑作品集相关准备的干货内容,今天就来分享一波大家也比较关心的交互设计~

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

01 框架设计

准备作品集的时候,很多同学会思考说,我应该放什么在项目当中?

对于跨专业的同学来说,可以放1-2个交互设计方向的作品,其他放原专业的作品就可以。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

一方面可以有所侧重的说:你想要申请这个专业,你为这个专业所做的转变。

其他的项目则可以体现你原来专业的背景。在这里,大家不要认为原来的背景和现在想学的交互设计不相干。

实际上,你原来学习的专业方向,可以为你提供一个解决设计的思维方式,老师可以看到你解决设计问题的一个思维方式,对于你以后学习交互设计的思维方式,可以提前交给老师了解。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

如果是同专业的申请话,我们可以进行同类型或者同主题的分类。

然后是选题的背景与作者处理,每一个作品,都是有固定的框架与背景,作品的前提介绍是非常重要的。

作为一个学生,必定无法呈现出非常成熟的作品。选题背景的介绍,就是对老师做简单的介绍,介绍你该项目的由来、启发、项目发展程度,这样可以显示作品的来路。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

另外关于作者的问题,因为我们在做这个作品集的时候,有可能是自己做的,也有可能是合作完成的作品。

事实上,一个团队作品与一个个人作品是有明确区别的。

我们不要拿着团队作品说成是自己一个人做的,因为团队作品涉及到的领域比较宽广,每个人的分工是不同。我们要做的,只是说清你在团队的角色,在这个作品的里面你做了什么?哪些是你做的?你是怎么思考的等等…这些都可以让你加分。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

02 清晰流程

每一个作品需要计划每一个章节内容,交互设计大体上的框架其实都是固定的,基本上都是发现问题、分析问题、解决问题、方案肯定线和迭代设计等。

还有一个就是实用方法的选择及呈现。在这一块,交互设计常用的方法会有很多,我们在处理每一个环节可能会用到不同的方法,而且采用不同的方法的创造力,会让老师觉得这个学生是有思考能力的。老师会觉得你有为了解决不同的问题而去采用一些不同的方法,这是非常好的。

常见的方法有采访、问卷调查等。其中,采访和问卷调查都是基于问题本身,因此需要将问题放上去,这样老师才能了解到你是如何得到这些信息的。

还有观察和亲核体,这两项是交互设计同学必备的基础技能。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

03 版式设计

交互设计的视觉与平面设计是有所区别的。

在做作品集时,重点在于展示你的条理,有理有据,思路清晰。

通过图示化与表格化,让你的流程显示特别清晰明确,这一点是非常重要的。

对于交互设计而言,你的思维性、流程性和逻辑性都是非常重要的。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

04 结果与反思

对于你的导师而言,这一点是非常重要的。

如果对于自己做的一个项目有结果与反思,那么你的导师会认为你对项目是有思考与学习能力的。

“你从中学到什么以及以后在遇到同样情况时需要避免什么”,在每一个作品背后,如果有这个版块,那在你的导师眼中会变成一个亮点,能够证明你的独立思考能力和反思能力。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

05 注意事项

①视觉问题。

流程远比平面美化重要,交互设计的重点不在于美化,而在于流程。

②交互概念的拓展性。

交互设计一定不仅仅是app设计或网页设计,交互设计的概念非常的广泛,不仅包含人机交互、人与人的交互,甚至还包含人与物之间的交互。

所有的交互设计方向都包含在交互设计这一个概念之中,这是需要注意的。

所有设计都源于生活,交互设计也是为了解决生活中的问题而产生的。

我们在做作品集时,一定要交代特定的来源。不光要让老师知道你的设计是怎么来的,也要体现你非常善于观察生活的特质。

善于发现问题和解决问题是学习交互设计非常优秀的品质。

④用户体验和服务设计的思维添加。

虽然国内大部分院校的专业名称依然叫做交互设计,但思维方式在大趋势上还是有所改变。

交互设计的前提是产品要放在一个环境中去使用,放在一个以人为基础的条件中去使用这也是为什么国外会将交互设计改为用户体验设计或者服务设计。

交互设计:作品集制作细则,专业全解析

在这一点里,用户调研一定要做的非常的充分。

一方面,在呈现完自己的解决方式后还可以加上一个版块,包含你对产品的开发、研发后的受益人是谁、会创造怎样的价值等等。

这个部分可以让你的作品得到一定的升华,让作品集显得更加丰满,让老师觉得这个童鞋不但有产品思维还有商品思维。同时,拥有用户思维对童鞋们以后找工作也是非常有帮助哒!


其实,不仅仅是交互设计,很多设计思维都是互通的。所以,在设计中创意思维非常重要,然后是项目中的呈现,这些都会让你的整个设计变得有生命力和感染力。

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