《魔兽世界》各大职业招牌技能盘点

《魔兽世界》中的每个职业都有其鲜明的定位,每个职业都有其招牌技能,这些技能代表了这个职业的精髓,也代表了玩家的信仰,今天小编来和大家聊一聊《魔兽世界》我个人心中的职业招牌技能。

潜行者-潜行

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​“我的匕首放在这里,除非他的主人低头,它将永不折断”, 潜行者之所以被称为盗贼,就是因为潜行这个技能,这个技能是许多非PVP玩家最讨厌的技能,不论是在战场中还是野外,你永远不知道你身后有几个盗贼尾随你。

战士-冲锋

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​“天堂向左,战士向右”,冲锋这个技能展示了战士的勇猛,不管敌人是谁,一个冲锋就上去了。作为近战职业,冲锋让战士拥有了超高的机动性,还是一个非常不错的攒怒技能。

猎人-后跳

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​“我们是森林里孤独的游侠,弓弦的颤动,是你死亡的咏叹调”,猎人作为远程职业(生存猎滚出克),需要时刻和敌人保持距离,这也是猎人的处世哲学,不和你正面硬碰硬,以退为进才是最好的进攻手段。

圣骑士-保护之手

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​“从今日起,我心向圣光,用剑盾守护弱小,用圣光驱逐邪恶”,圣骑士拥有强大的力量,但圣骑士从不恃强凌弱,而是用自己的力量保护他人。保护之手这个技能可以说是神技,在PVP和PVE中都可以拯救队友。

法师-冰箱

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​“我左手凝结冰霜的冷冽,右手缠绕奥术的涌动,心中翻滚炙热的熔岩。”法师因为冰箱这个保命技能,PVE副本中可以躲掉BOSS的斩杀技能,增加容错率,在PVP中可以秀翻全场,但是千万要小心预读群体驱散的牧师。

恶魔猎手-眼棱

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​“直视背叛者的双眼吧!”,7.0版本《军团再临》登场的恶魔猎手一下子成为了玩家人数最多的职业,眼棱不仅拥有超高的DPS,特效也超级酷炫。

术士-糖门

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​“我将灵魂献给黑暗,以血肉为代价,为的是得到至高的力量”,术士在游戏中因为他的治疗石和传送门,让每个团队至少都有一个术士,即使你DPS低,还经常犯错,但就凭借这个两个技能,你就是团队必不可缺的成员。

死亡骑士-死亡之握

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​“我接受了黑暗的召唤,放弃了光辉的过去,出卖自己的灵魂,得到近似永恒的力量。”作为近战视野,死亡骑士没有强大的位移技能,所有死亡之握对于死亡骑士非常关键,许多血DK的单体嘲讽技能都是死亡之握而不是黑暗命令。

萨满-各种图腾

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​“我把图腾插进坚厚的泥土中,天地仿佛都在我怀中”,萨满信仰大地,在地上插图腾一直是萨满的标志技能,不过现在设计师已经删除了好多图腾,什么强壮图腾,颤动图腾都已经成为了版本的眼泪了。

牧师-救赎之魂

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​“左手暗影,右手圣光”,神牧因为没有什么保命技能(还我真言术盾),所以救赎之魂这个技能就非常有用了,毕竟你死了还可以继续治疗队友,开荒阶段没蓝了可以选择自杀继续治疗队友。

武僧-翻地滚

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​“怒拳为谁握?吾辈何以为战!”,武僧作为5.0版本《潘达利亚之谜》登场的新职业,人气完全不如后来的恶魔猎手,你如果看到有什么东西从你身边滚走,说不定就是武僧。

德鲁伊-各种变形

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​“从翡翠梦境中醒来的那一刻,我就知道我将走上的或许是一条布满荆棘的前路,背负着自然的荣耀”,说到德鲁伊变形,我就想到了孙悟空的七十二变...抱歉,一不小心就变成六学家了。说回正题,德鲁伊和圣骑士、武僧一样可以胜任治疗、坦克和输出职位,依靠各种形态的变化,萌萌的咕咕,潜行的豹子,圆润的熊德,总有一个形态适合你。

《魔兽世界》各大职业招牌技能盘点

​以上技能就是小编心中的各个职业的招牌技能,但是现在的设计师为了平衡,将许多职业的特色技能抹去了,比如圣骑士的圣印、牧师的脉轮、猎人的宠物需要喂食等,职业的同质化越来越严重,我希望设计师能够尊重《魔兽世界》的世界观,保留这些职业的特色,不然到时候只有近战、远程和法师三种职业了。

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