塞尔达传说之荒野之息,一款非常舍不得完结的游戏

因为之前没仔细了解国行和日版,港版的区别,六一给孩子入手了国行版switch,想着保修方便,也可以玩塞尔达。

进入塞尔达世界,开始这片大陆的探险后,才知道,原来国行版买不了DLC,很多有趣的道具拿不到,大师之剑也无法开光。

不过真的很惊叹这款游戏开发的制作团队,能带来如此优秀的一款游戏,原本之前我对它的画质是有质疑,而且搞不懂为什么这么多人痴迷这款游戏,真是玩过之后才知道,塞尔达是多么优秀的一款!没有之一!

它的开放性解决思维,让人乐在其中,玩这款游戏的乐趣是不要看网上的攻略,因为每个人都有自己的解法,你会在探索中找到和享受那种成就感。

摸索着把四神兽过了,神庙解了100+,12处照片回忆也只差海拉鲁宫殿最后一处,对付人马从一开始的不知所措,到如今全地图找他们虐,等待红月的刷新。只有呀哈哈比较失败,才找出不到200,据说有900个

真心舍不得去打盖侬,不想完结这么一款游戏。据说还有个大师模式?真心希望国产早点引进,让我们这些国行版可以下载DLC



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