《少女前线/萌新入土计划#2》全地图练级+核心打捞攻略合集

前言:根据战斗之后战役的结束方式不同可以分为通关打法与撤退打法。

根据战斗梯队补给的状况不同可以分为全薪打法与拖尸打法。

1. 通关打法是以战役胜利的方式结束。

2. 撤退打法在我方占领了的机场或指挥部撤退并中止战役的方式结束。

3. 全薪打法是全员补给。

4. 拖尸打法是只有打手进行补给。

前排提醒:现在的版本环境已经不推荐在0-2拖尸了,推荐萌新推图快进到11-5。


-0-2拖尸打法-

(推荐练hg、smg)

这张图适合萌新用。

好处是 强度需求不太高,基础经验也不太低。(490)

坏处是 需要修理,相比其他图效率低下,核心掉率低。(几乎最低。)

第一队:1号打手3个老板1个挨打16鸽。

第二队:2号打手。

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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硬性要求为16鸽至少80级和满强金插板和一个绿t骨。(有金上金。)

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妖精推荐指挥炮击。

打手推荐m4a1、an94、ar15、g11、fal。(排名不分前后但是fal是真的辣鸡.jpg

打手技能等级越高16战损越低。(战损就是16鸽鸽掉的血量辣.jpg

拖尸路线流程如下图。(记得开局给2号打手补给哦。)

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这是站位图哦,让16鸽鸽在前面挨打就好了.jpg

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(16鸽鸽:看吧,只有我会受伤的世界,完成惹!

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记得尽量让打手吃到影响格buff哦。

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打完之后1号打手和2号打手互换继续折磨16鸽就好了。(换了记得要补给1号打手啊!

End


-8-1n炸狗打法-

(推荐练rf、ar、sg、mg。)(甚至还可以炼妖精。)

(分为单zas打法 双zas打法 妖精打法)

这张图适用于有至少1个zas的食用。

好处是 强度需求几乎为零,可以获得超多装备狗粮,练级效率很高,基础经验比0-2高一点。(500)(明明是十点!)

坏处是 有点精污,没有核心。

让我们先康康技能射速和伤害需求。

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(提醒一下哦,两个rf狗粮强化就可以只伤害喜+1了,射速高了的话可以用全息或者红点压。)

什么?你问我怎么压?

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就酱(阿姨压一压.jpg)

嗦完了需求那康康各打法梯队要求罢。

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1. 单zas打法流程。

第一队: 一个zas 四个老板。(炸狗队。)

第二队: 一个hg狗粮(一定要是hg啊,要不然没有视野。)(狗粮队。)

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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-

记得提前保存梯队预设。(如下图。

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妖精的话看你zas的伤害够不够了,不够就补,够了就随意带其他妖精顺便练级了。

单zas炸狗路线流程如下图。

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(静等打完.jpg)

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(撤退炸狗队。)

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(套用第二预设。)

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(放单zas补给,然后撤退。)

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撤退了就重开哦,然后套用第一预设继续不让zas睡觉。

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2. 双zas打法流程。

第一队: 1号zas、四个老板。(炸狗队。)

第二队: 2号zas。(替换队)

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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(一号zas在这哦。)

-

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(这是二号zas。)

妖精的话看你zas的伤害够不够了,不够就补,够了就随意带其他妖精顺便练级了。(复读)

-

双zas炸狗路线流程如下图。

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(放下两个队并补给替换队。)

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(撤退替换队然后静等打完.jpg)

-

打完直接重开即可,记得1号zas和2号zas换位,然后继续炸可怜的狗。

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(确实挺好玩。)

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3. 空袭妖精打法流程。

一队五个老板,妖精带空袭。

空袭妖精等级需求是2。

装甲血量是78,铁血狗血量是82。

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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(全是大破是因为奈奈。(bushi。

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记得点开左上角的妖精指令哦。

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空袭妖精炸狗路线流程如下图。

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(静等打完.jpg)

打完直接重开即可。

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为什么总是被炸,狗狗做错了什么.jpg

End


-115拖尸打法-

(推荐练hg、smg。)(甚至还可以炼妖精。)

(分为单狗子打法、一狗一416打法。)

这张图适合狗子二改用。

好处是 强度需求不太高,基础经验不错。(550)

坏处是 如果Buff不够可能有擦伤,相比其他图效率略低,核心掉率低。(比0-2高)

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1. 单狗子打法流程。

第一队:1只狗子,4个老板。(拖尸队。)

第二队 :随意狗粮1只。

第三队: 随意狗粮1只。

狗子面板需求为110伤害,影响格需求为至少40%伤害20%射速。(面板高了影响格需求就低一点。)

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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记得提前保存梯队预设。(如下图。

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单狗拖尸路线流程如下图。

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(静等打完.jpg)

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(打完撤退拖尸队,再套用预设2,然后放下拖尸队补给,撤退拖尸队再套用预设1,重开。)

黑叔叔很累黑叔叔不想被炸.jpg

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2.一狗一416拖尸打流程。

第一队1只狗子,4个老板。(拖尸队。)

第二队1只416。(替换队。)

第三队随意狗粮1只。

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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一狗一416拖尸路线流程如下图。

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(放下三个队之后,替换队补给,静等打完.jpg)

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(撤退拖尸队和替换队。)

然后把狗子和416换位一下就可以开始继续迫害黑叔叔了。

End


 

-10-4e捞核心六判打法-

(只是用来打捞核心的哦。)

打法太多了就先常见的罢,其他的打法都是一样的思路。(我不写其他的!!!我不!会累死的!!!

这张图适合有三改m4和三星炮击的萌新用。

好处是 强度需求还可以,核心掉率也不错,你甚至可以练个射速hg因为经验不吃白不吃(500)

坏处是 弹粮消耗大,用第一套队伍的话可能有擦伤。

两套队伍分别是。

1.三星炮击、最低双技能满二改m4、最低四扩满技能卡妹、随便一个射速15%buff影响格hg。

2.三星炮击、三改m4双十技能、绿毛灰熊全十技能。(这个要求小高。)

这里推荐上丝巾(斯捷奇金,三扩左右。)当射速buff姬,可以开自动补给也可以手动。

第一队:m4、卡妹、射速hg。(打捞队。)

第二队 :随意狗粮1只。

第三队 :随意狗粮1只。

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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站位如下图。

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打捞路线流程如下图。

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(记得要放三个梯队哦。)

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(静等打完.jpg)

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(撤退打捞队。)

然后重开即可继续胖揍绿无敌欧耶。(因为可以欺负绿无敌太开心而落泪的指挥官是屑。)

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两套队伍的路线是一样的。

End


-12-4e捞核心打法-

打法太多了就用萌新必有的枪罢,其他的打法都是换换挨打的。(我比较喜欢看16鸽鸽挨打)

这张图适合有二改及以上416和三星炮击的萌新用。(迫真萌新.jpg)

好处是 强度需求还可以,核心掉率比较高,s胜。

坏处是 弹粮消耗有点多,要修。

第一队: 1只最低二改416和挨打的16鸽鸽。(喂!为什么还是16鸽鸽挨打。)

第二队 :随意狗粮1只。

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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这里16鸽鸽如果没有+20护甲的专属就上骗子炮击什么的,如果有+20护甲的专属我推荐上五星盾甲。(因为白光头伤害刚刚好25甲。)

打捞路线流程如下图。

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(记得要放左上角狗粮哦。)

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(静等打完.jpg)

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(当场自动s胜)

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然后再来一遍,继续让16鸽鸽一边吃饭一边挨打。

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可以开自动补给也可以手动哦。(舒服.jpg)

End


-12-4e拖尸打法-

(推荐练hg、smg。)

好处是 强度需求还可以,核心掉率比较高,s胜。

坏处是 要修。

第一队 :一个416,三个老板,一个挨打的sg。(拖尸队。)(sg有生涯送的spas-12,再问打死。)(排版时划掉。)

第二队 :一只快乐的狗子。

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(替换队。)

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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站位如下图。

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打捞路线流程如下图。

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(记得补给替换队。)

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(静等打完.jpg)

接着416和狗子换位继续重复。

然后当场结算.jpg,我甚至没来及截图。(怨念。)

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End


-13-4拖尸打法-

(推荐练ar、hg。)

好处是 效率更高,需求满足后无损,s胜,核心掉率不错,经验蛮高的(600)

坏处是 需要控制梯队移速,Buff和妖精需求极高。

第一队: 1号满技能vv,4个老板。(拖尸队。)

第二队: 2号满技能vv。(替换队。)

爆炸伤害最低700。

换算到影响格大概伤害buff需求:vv35%、三改乌兹50%。(由此可得乌兹是真滴不行。)

非五星炮击妖精概率擦伤哦。(当然你影响格够高那当我没嗦。)

如图.jpg(队长有额外经验加成哦。)

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站位如下图。

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拖尸路线流程如下图。

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(不要忘记补给替换队哦。)

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(静等打完.jpg)

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