上回,我跟大家聊了聊《红色警戒2》盟军阵营的那些中看不中用的单位,不少人都觉得我说得挺有道理的,但也有些人对我说的提出质疑,认为超时空士兵怎么没有被列入范围,这原因也很简单,你可以试试用超时空士上装甲车,再看看这家伙的能力,不过,今天,我决定加把劲,跟大家聊聊苏军阵营里面那些不靠谱的单位。

《红警2》的苏军单位有多么不靠谱?那些动员兵纯粹就是炮灰

首当其冲的,肯定是动员兵,不知道是不是西木有意黑苏联,还是为了所谓的游戏平衡,苏联动员兵绝对是最可怜的,每个士兵造价才100块,你也别想靠着人多力量大去和别人打了,人家的坦克反复压一下,一大堆都给你灭了,毫不夸张地说,动员兵绝对是红警里面最悲哀的,几乎就是给对面送人头的存在。

《红警2》的苏军单位有多么不靠谱?那些动员兵纯粹就是炮灰

我曾经试过动员兵和美国大兵打一下,谁能赢,结果,我发现了一个特有意思的事情,就是两个动员兵,打一个部署的美国大兵,都打不过,美国大兵和他们打的时候,还升了一级,真的是特别有意思,如果是升三级的美国大兵,10个动员兵都打不赢,所以,可见动员兵到底有多蛋疼了。

《红警2》的苏军单位有多么不靠谱?那些动员兵纯粹就是炮灰

接着就是菁英战斗兵了,这里,有人可能会吐槽这家伙不管是打兵种还是坦克都强到不行,而且还能防空,你说这家伙很差劲?话不能这么说,我的意思不是这家伙不行,而是这家伙的技能,大家都知道,不同于谭雅直接揣着C4去炸建筑物,人家是直接呼叫飞机轰炸,但问题是这飞机轰炸实在是太坑了。

《红警2》的苏军单位有多么不靠谱?那些动员兵纯粹就是炮灰

人家呼叫的话,飞机要从地图的另一边飞过来,飞行的过程中,菁英战斗兵什么都不能干,只能在那里干瞪眼,一旦被打了,人家会迅速收回攻击的飞机,这还是好的,要是飞机中途被什么击落了,又要等上一段时间才能继续出飞机,不过,这一点也很好啊,因为呼叫的距离比较远,不怕被敌方武器给打到。

《红警2》的苏军单位有多么不靠谱?那些动员兵纯粹就是炮灰

接着就是恐怖分子了,作为古巴的特色兵种,恐怖分子的爆炸能力不用多说,讽刺的是这里的恐怖分子造价都要200块了,一个动员兵才100块,不过,这还不是问题,问题是这个恐怖分子也很蛋疼,别看人家炸的时候,伤害非常高,可实际上他的炸是无差别的,如果身边是基地车,也给你炸了。

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而且人家还会群体爆炸,我记得有一次,我就倒霉过,我造了一群恐怖分子,打算装上防空车一口气冲人家,结果,一个电脑派他们的飞机来炸我们,被我防空炮给打了下来,刚好砸中了我的恐怖分子们,结果恐怖分子爆炸,因为刚好挨着我的核电站和基地车,连着全部给炸了。

《红警2》的苏军单位有多么不靠谱?那些动员兵纯粹就是炮灰

当时因为没有建维修厂,没办法做基地车了,后面,硬生生靠着海军把对面给削了,幸好当时基地车被毁后留了个工程师给我们,我们灭了对面的所有单位后,利用这个工程师,去偷人家的基地车,才扳回了一局,不得不说,恐怖分子绝对是一个非常不靠谱的单位,以上就是我觉得不靠谱的单位了。

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可惜的是这种有趣的事情,再也没办法看到了,因为EA早就解散掉了西木工作室,昔日的那些开发者也被EA扔到了角落里面了,尤其是后来发售的《红色警戒3》的销量不怎么样,更是让这个系列成了一个骨灰盒,尽管前段时间腾讯拿下了代理权,搞了一个手游,可这手游就是一个坑钱的玩意。

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